قصه گویی بازیهای سنتی درباره من آثار یاداشت
 
بازیهای سنتی     

استاد و شاگرد

الک و دولک

استخوان شیری

امدادی چیدن و برچیدن

امدادی ما کو

بازی با اعداد

بازی با حروف

بشین و پاشو

بنفشه

بیا غافل نباشیم

پنج سنگ

توپ کوچک

تور ماهیگیری

جادوگر

جوجوئینه

جوراب بازی

جهت یابی

چاله شیطان

چوگان

چیستان

چی مال چیه

خرگوش و شکارچی

خط و خونه

دستمال انداختن

دستمال بازی

دوز

دریا و ماهی

 

 

دریا و ماهی

نام بازی: دریا و ماهی

نام محلی: دریا و ماهی

اهداف کلی: چابکی و چالاکی و سرعت در انجام عمل ها و عکس العمل ها

اهداف جزئی: تقویت نیروی جسمانی

تعداد بازیکن: 21 نفر

سن بازیکنان: 10 الی 15 ساله

ابزار لازم: ندارد

محوطه بازی: یک زمین مربع شکل به ابعاد تقریبی 20 × 20 متر

شرح بازی: اولاً یک نفر که بایستی از لحاظ سنی و اندام بالاتر از بقیه باشد به عنوان کوسه ماهی انتخاب می گردد و در وسط زمین بازی مربع شکل مستقر می شود.

سپس بقیه ی بازیکنان (20 نفر) به چهار دسته ی پنج نفری تقسیم و در چهار گوشه ی زمین مربع شکل قرار می گیرند.

زمین بازی به عنوان دریا و اعضاء هر گوشه یا هر گروه نقش ماهی ها را بازی می کنند که هر کدام از گروهها اسمی برای خود دارند.

قزل آلا ، کفال ، آزاد ، سفید و ...

کوسه ماهی در وسط دریا راه می رود و اسم هر گروهی را بر زبان می آورد (مثلاً ماهی سفید) ماهی های سفید در وسط زمین بازی یا همان دریا ، به کوسه ماهی می پیوندند.

کوسه ماهی در حالی که روی پنجه ها راه می رود و تمام بن خود را بالا می کشد می گوید : دریا آرام است! ماهی ها توأم با تقلید حرکات او می گویند : دریا آرام است.

کوسه ماهی با همان حالت : دریا طوفانی است.

ماهی ها باز با همان حالت : دریا طوفانی است.

ناگهان کوسه ماهی با صدای بلند فریاد می زند: مدّ آمد ، مدّ آمد. با شنیدن این کلمه بچه ها یا ماهی های همان گروه با حرکتی سریع خود را به گوشه یا پناهگاهی که متعلق به خودشان است می رسانند و کوسه ماهی نیز سعی بر این دارد که آنها را از پشت بزند و ماهی ها نیز تلاش می کنند که او را با جای خالی دادن بفریبند و گرفتارش نشوند.

ماهی هایی که توسط کوسه ماهی لمس و یا گرفتار شده اند، کنار می ایستند و وقتی با همه ی گروهها این بازی تکرار شد، ماهی های کنار گذاشته شده از همه ی گروه ها، در شروع دور دوم بازی به کوسه ماهی می پیوندند و با او همکاری می کنند تا ماهی های بیشتری را گرفتار کنند.

در پایان دور سوم و یا چهارم، گروهی که افراد بیشتری از آنها باقی مانده باشد، برنده محسوب می گردد.

نتیجه بازی: با انجام این بازی، چون بچه ها در موقعیت های متفاوتی قرار می گیرند و مبادرت به انجام حرکات مختلف بدنی می کنند، روحیه ی اجتماعی بودن و قدرت تجسم و اجرای حرکات تقلیدی را بالا می برند.

 
 
بازیهای سنتی     

رفیق تو را کی برد؟

رنگارنگ

روباه و جوجه ها

ساعت

سبد پر

شکار روباه

شکر پنیر

شهر ، شهر

شیر و آهوها

شیر و پلنگ

طناب کشی

عمو زنجیر باف

قایم موشک

کی بود ، کی بود ، من نبودم

گرزان

گرگم به هوا

گرگم و بره می برم

گرگ و گله

گری گری

گل گل

گوشه گوشه

لِی لِی

مخفی کردن اشیاء

موش و گربه

نجات دادن

نعل و میخ

وسطی

هفت سنگ

 
طراحی و اجرا : سروین خان طباطبایی